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虚实结合:水墨动画的数字化发展研究-传播与版权2025年06期

虚实结合:水墨动画的数字化发展研究

作者:刘麟霄 付衡 字体:      

[摘要]随着数字技术的革新,传统动画与数字技术深度交融,其中水墨动画实现从早期利用二维动画拍摄手法到通过三维技术进行动画创作,再到突破性引入三维粒子技术,通过模拟上亿水墨粒子的布朗运动,创造出具有水墨(试读)...

传播与版权

2025年第06期