摘要:本研究探讨了双人合作游戏中玩家幸福感的增强策略,重点关注情感体验、交互叙事和审美体验如何共同作用以提升玩家的幸福感。文章采用扎根理论,将《It takes two》游戏的玩家在线评论作为主要数据源,使用Nviv(试读)...